หน้าเว็บ

รวมเป้าหมาย การลงแมว

ในส่วนนี้เป็นเพียงความเห็นส่วนตัวนะครับเพื่อนๆ อาจมีวิธีในใจ เอามาแชร์กันได้



1.ทำลายการฟื้นฟูเมือง(CROP DEAD) > ยิงอาคาร 9 7 11 3
เป้าหมาย เพื่อให้ไม่สามารถฟื้นฟูเมืองได้ตามปกติระยะเวลาหนึ่ ง


2.ทำลายกำลังทหาร ให้ขาดอาหารตาย > ยิงอาคาร ุ 6 1 9 11
เป้าหมาย ทำให้ข้าวติดลบมากที่สุด และ โกดังข้าวเก็บข้าวได้น้อยสุด ทหารเคลื่อนย้ายไม่ได้
เหมาะกับ เมืองที่มีทหารเรนมาเรื่อยๆ ทั้งก่อนและหลังการปะทะ การที่ยิงอาคาร โกดังข้าวและ จุดระดมพล ก่อนเพราะ บางเมืองอาจอยู่ในสภาวะข้าวติดลบอยู่แล้ว (เป็นปกติของการเรน) ยิงถ้ามีการเฟกแบบจริงจัง จากการเข้าจริง โอกาสที่จะมีการเรนมาเรื่อยๆหลังการปะทะยิ่งมีมาก

3.ทำลายการผลิตทหาร และระบบปั้มทหาร >ยิงอาคาร 5 6 7 11
ทำให้ปั้มทหารไม่ได้ และเิกิดสภาพ แร่ล้นเกิน นอกจากนี้ยังแลกเปลี่ยนแร่ไม่ได้

4.ทำลายระบบส่งสนับสนุนแร่ >ยิงอาคาร 6 7 11 8
ทำให้เกิดสภาพ แร่ล้นเกิน

การนำไปใช้
เช่น เราต้องรู้ก่อนว่า เมืองนั้นทำหน้าที่อะไร

ถ้าเป็นเมืองส่งเสบียง สิ่งที่เราต้องทำลายคือ ระบบการสนับสนุนแร่ ไม่ใช่ทำลายกำลังทหาร

ถ้าเมืองนั้นเป็นเมือง ปั้มทหารเรน หรือ ไปว่างไว้ทั่ว ก็ต้องทำลายระบบ การปั้มทหาร

ถ้าเมืองนั้นเป็นเมือง ที่มีทหารรุกจอม แอบ ก็ต้องทำให้ การขาดอาหารตาย

ถ้าเมืองนั้นเป็นเมืองหลัก และฟื้นฟูบ่อยๆ และเร็ว ก็ต้องทำ crop dead

ถ้าเมืองนั้นมีทหารที่สวนวิได้ จุดระดมพลคือระดับต้นๆที่ต้องทำลาย

หรือ ถ้าใครจะ เอาทหารให้อดตาย พร้อมๆกับไม่ให้ฟื้นเมือง ก็คอมโบสองข้อได้เลย

อ่อ อีกเคส ถ้าจะจับทำเมืองฟาร์ม
หลักของเมืองฟาร์มคือ แร่เหลือ เบิร์นไม่ได้ ไม่มีทหารป้องกัน

ก็ต้องพิจารณาว่า
เมืองที่จะทำฟาร์มนั้น หาทหารมาป้องกันเมืองด้วยวิธีไหน เรน หรือ สร้างเอง
ถ้าเรน สิ่งที่ต้องทำลายคือระบบสนับสนุนเรน เช่น โกดังข้าว บ่อข้าว(พอประมาณให้ เกิดภาวะ CROP DEAD) ตัว+ข้าว25%
ถ้าัปั้มเอง ก็ทำลาย แค่ระบบปั้มทหาร ก็พอแต่อย่าไปแตะ ตัวโกดังเพราะเราต้องฟาร์ม

และไม่ควรลืมคือ ตลาด เพราะจะได้ไม่เกิดการเคลื่อนไหวของแร่



เป็นแค่ตัวอย่างนะครับ ลำดับการโจมตี ก็ไม่ใช่หลักตายตัวเป็นแค่แนวคิดผม

วิเคราะห์ การเลือกเป้าการลงแมว (ต่อ)

 วิเคราะห์ การเลือกเป้าการลงแมว (ต่อ)

จากการพินิจพิเคราะห์ ระหว่างจิ๊บเบียร์ ที่ central world ทบทวนความรู้ และข้อมูลจากทุกช่องทาง รวมทั้งเพื่อนๆ ที่โพส ให้คำแนะนำ ทำให้ผมพอจะเข้าใจแก่นของการ ลงแมวในระดับหนึ่ง

การลงแมวนั้น คือ การ ทำลาย สมรรถภาพ บางอย่างของเมือง ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ ของเรา

แ่ต่วัตถุประสงค์ ของเรา ไม่ได้แค่มาจากความต้องการของเรา แต่ ต้องมาจาก ลักษณะ และ สภาพเมือง รวมทั้งสถาณะการ์ณ ด้วย

นั้นคือ เกิดจาก ทั้งเรา และ ศัตรู จึงก่อเกิดวัตถุประสงค์


สิ่งสำคัญเริ่ม แรกคือ เราต้อง ทำลาย ที่เกิดให้ถูกวัตถุประสงค์ ตามความต้องการของเราที่สุด

นั่นคือ ต้องประเมิน ทั้งเค้า และ ประเมินทั้งเรา แล้ว จึง เลือก


ไม่ใช่ เอาแค่ ความต้องการของเราอย่างเดียว


เช่น รุ้แต่ว่า ทำ crop dead ได้ยินแต่คนพูด ได้ยินแต่คนเขียนว่าต้องลงอะไรบ้าง ก็ทำตามๆเค้าไปบอกว่าได้ผลที่สุด

แต่ไม่ได้ประเมิน สถารณการ์ณไม่ได้ประเมิน ศัตรู ไม่รุ้ว่า การทำ crop dead ใ้ห้ผลแบบไหนตลอดจน เข้าใจเป้าหมายจริงๆของคำๆนี้

ก็ทำให้ล่มไม่เป็นท่า ก่อนที่ ผมจะลงไปในรายละเอียด ผมขอเริ่มที่ปรับความเข้าใจเื้บื้องต้นของคำหลักๆก่อ น


ประเด็น การเลือกเป้าลง แมว แรกสุดที่ต้อง ทำความ เข้าใจเลย คือคำว่า CROP DEAD

หลังจาก งม อยุ่นาน ก็ทำให้เข้าใจว่า หลายๆคนยังสับสน รวมทั้งตัวผมเองก่อนหน้านี้
ระหว่างคำว่า CROP DEAD กับ คำว่า CROP NEGATIVE

CROP NEGATIVE คือ สภาวะข้าวติดลบ หรือ ตรงการผลิตข้าวต่อ ชั่วโมงเป็นสีแดง แล้วงัย regghost ก็รู้อยู่แล้วว่า ข้าวติดลบ

แล้ว

CROP DEAD ละ คือ อะไร? การทำให้ ข้าวติดลบ ? การยิงบ่อข้าว แล้วตามด้วย บลาๆ ตามสูตร? ต้องยอมรับว่า คนจำนวนมากไม่ได้ตั้งคำถามจริงๆจัง ถึงคำนี้ นอกจาก ท่องมาตามสูตร ทำให้เกิดความเข้าใจผิดพลาด บางคนก็เข้าใจว่า ทำให้บ่อแร่เป็น 0 ซึ่งจริงๆ การทำ บ่อแร่ให้เป็น 0 ก็เป็นการทำ CROP DEAD แต่ เราสามารถทำ CROP DEAD โดยบ่อแร่ ไม่ต้องเป็น 0 ได้ไหม ?

CROP DEAD จริงๆแล้วคือ การทำให้เกิดสภาวะ ที่ไม่สามารถ ฟื้นฟูเมืองได้ตามปกติ สภาวะที่ไม่สามารถฟื้น ฟูเมืองได้ตามปกตินั้น คือถ้าดูจากแผนภาพ สิ่งที่กินข้าว ทุกๆวัน จะมีด้วยกัน สองอย่างคือ
1. ทหาร
2. อาคาร
การทำให้ไม่สามารถฟื้นฟูเมืองได้นั้น ต้องทำให้กำลังผลิตข้าว น้อยกว่า การกินข้าวต่อชั่วโมงของอาคาร ไม่ใช่การทำให้ข้าวติดลบนั่นคือ
ถ้าอาคาร กินข้าว 1200 ต่อชั่วโมง การทำ crop dead คือ การทุบบ่อข้าว ให้ การผลิตข้าวต่ำกว่า 1200 ให้เยอะที่สุดหรือ เหลือ 0 เลยยิ่งดี นั่นคือ ทำให้เมืองไม่สามารถ ฟื้นฟูเมืองได้อย่างปกติระยะเวลานึง ต้องอัพบ่อข้าวอย่างเดียว จนกว่าการผลิตข้าจะเกิน 1200 คิดเอาว่าเหนื่อยแค่ไหน

[เพิ่มเิติม] ต้องทำให้ ส่วนต่างมากที่สุดเพราะอะไร(ทำลายอัตรผลิตข้าวให้มาก ที่สุด แต่ยิงอาคารให้น้อยที่สุด) ก็เพราะว่า ยิ่งห่างมาก เค้าก็ต้องยิ่งอัพบ่อข้าวมากขึ้น จนกว่าจะเกิน การกินของอาคาร จึงจะสร้างอย่างอื่นได้ ดังนั้น เราควรจะทำให้ กำลังการผลิตข้าวต่ำสุด โดยยิงอาคารน้อยที่สุด เพราะจะทำให้เกิดส่วนต่างที่มาก แต่ที่ทำกันส่วนใหญ่คือ ลบมันซะทุกอาคารเลย กลายเป็นว่าการฟื้นกลับยิ่งเร็วขึ้น

การทำให้เมืองไม่สามารถ ฟื้นฟูได้ตามปกติระยะนึง และต้องอัพบ่อข้าวอย่างเดียว คือ CROP DEAD ที่เป็นพื้นฐานสุด หรือ CROP DEAD LEVEL1
แต่จะทำให้หนักลงไปอีก ก็ต้อง ทำให้สร้างบ่อข้าวได้ช้าที่สุด นั่นคือก็ต้องดุว่า อะไรที่ทำให้คนพื้นการสร้างบ่อข้าวเร็วที่สุด ก็ต้องไปประเมินว่า อาคารอะไรกินแร่น้อยที่สุด แต่มีผลกับการสร้าง บ่อข้าวมากที่สุดก็่ทุบอันนั้น นั่นเอง


ดังนั้นการทำ CROP DEAD จังมีเป้าหมายเพียงแก้การทำลาย สภาพการฟื้นฟูเมืองปกติเท่านั้น การที่เราจะทำ CROP DEAD หรือจำเป็นแค่ไหนที่ต้องทำ CROP DEAD ต้องดูข้อมูล และความจำเป็น เป็นหลักด้วย

เช่นบางคน ต้องการทำ CROP DEAD แต่ไปทำลายอาคารต่างๆจนเกือบหมด แต่ตีบ่อข้าวไม่มากพอ กลายเป็นว่าข้าวโดยรวมยังบวก เพราะไม่ลบ อาคารที่กินข้าว เป็นต้น หรือบางคน ตีข้าวเหลือ 0 ตีตึกอื่นๆจนเกลี้ยงจนการกินข้าวของอาคาร เหลือ 5 ส่วนต่างแค่นี้ ฟื้นกลับมา แป้บเดียวก็เข้าภาวะ ปกติ

การทำ CROP DEAD ที่ดี จึงหมายถึง การทำลาย บ่อแร่ และ ตัวช่วยสร้างบ่อแร่ โดยทำลายอื่นๆ ที่ไม่ใช่เป้าหมายให้น้อยที่สุดแต่ ถ้าการทำลายการฟื้นฟูเมือง ไม่ใช่เป้าหมายหลัก เราก็ต้องพิจรณา เป้าหมายอื่นๆที่เราควรจะโจมตีจริงๆต่อไป

สำหรับผม บางทีการทำ CROP DEAD ที่เจ็บปวด อาจจะยิง แค่
1.บ่อข้าว
2.โกดังแ่ร่
3.ตลาดก็พอแล้ว

วิเคราะห์ cat target destroy เป้าหมายการลงแมว ที่ได้ผลมากที่สุด และเหมาะสมที่สุด

เด่วเย็นๆมาอัพเดท นะครับ สงสัยมานานแล้ว เรื่อง การลงแมว หรื อการเลือกเป้าการลงแมว อย่างสมเหตุสมผล สมฐานะและสถาณะการ์ณ ปล เขียนด้วยจินตนาการล้วนๆ ไม่เคยลงแมวใคร เคยแต่โดนลง กับเห็นคนอื่นลง แต่จะมาเขียนผังวิเคราะห์ให้ ถ้าใครสงสัยหรือ โต้แย้ง หรือ มีอะไรเพิ่มเิติมรบกวน บอกด้วยนะครับ อย่าเก็บไว้คนเดียว

เอารุปมาลงไว้ก่อนนะครับ ลองพิจราณากันดู





ลองจินตนาการในใจว่า ถ้าเราเลือกเป้าได้แค่ สามเป้า

ศัตรูมีทหารเรนมาเรื่อยๆ ทั้งก่อน และหลังการปะทะ ตอนนั้น ข้าวในเมืองศัตรู ติดลบอยู่แล้ว
ณจุดปะทะ เราเก็บทหารในเมืองได้หมด และลงแมวได้สามเป้า

ผังจุดกำเนิด กลยุทธ์ การโจมตี

ลองทำไว้เล่นๆ เอาไปพิจารณากันนะครับ ว่าพอใช้ได้หรือเปล่า

Scan Before Attack (SBa)

การสอดแนม เพื่อให้การโจมตี มีความเสี่ยงน้อยที่สุด


ในบางครั้ง ถึงเราจะทำการสอดแนมดีแล้ว แต่ทัพที่ส่งไป อยู่ดีๆ ก็โดนตอ ชิ้นใหญ่เก็บเรียบ หรือ เรียกว่า ตอนสอดแนมมีทหารสองร้อย แต่พอส่งไปทั้งๆที่ห่างกัน 40 นาที กลับกลายเป็นทหาร 2 หมื่น สาเหตุเพราะอะไร

สาเหตุง่ายๆ ก็เพราะเข้าเรียกเรนในเวลา วัดดวง หรือ อีกชือคือ เวลาพลิึกเกมส์ เด่วไว้ผมขอตั้งชื่อย่างเป็นทางการก่อนนะครับ

ถามว่าเราแก้ได้ไหมที่จะไม่ให้เค้าส่งทหารมาในช่วงเว ลานี้คำตอบคือ ไม่ได้ ไม่ว่าอย่างไร ก็จะเกิดช่องว่างที่เรียกว่า ช่องว่างวัดดวงนี้อยู่ดี

แต่เราก็ลดความเสี่ยงไ้ด้ ด้วยสองวิธีคือ

วิธีแรก ตรึงกำลังเรน ด้วย การทำจุด DOP
และวิธีที่สอง คือการทำให้ ช่วงเวลาวัดดวงเหลือแคบที่สุด หรือก็คือ ผลของการสอดแนม กับ เวลาที่ส่งทัพโจมตีอยู่ติดกันนั่นเอง
ซึ่งผมขอเรึยกมันว่าการทำ SBa



จากรุปจะเห็นว่าวิธีลดความเสี่ยงโดนพลิกเกมส์ ให้สั้นที่สุด คือการลดช่วงเวลาวัดดวง ให้เหลือน้อยที่สุดนั่นเอง


การทำ SฺฺBa นั้นสามารถทำได้ สามวิธี ซึ่งก็คือการสอดแนม สามวิธีนั้นเอง สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมการสอดแนมได้จากคุณ killGrean rep ถัดไปนะครับ
1 การสอดแนมธรรมดา
2 การสอดแนมด้วยกำลังทหาร หรือที่เรียกว่า การโจมตีเพื่อสอดแนม วิธีที่1
3 การสอดแนมด้วยกำลังทหารเฟก และหน่วยสอดแนมจริง หรือที่เรียกว่า การโจมตีเพื่อสอดแนม วิีธีที่2

ซึ่งผม ใช้การสอดแนมเหล่านี้ มาแยกประเภทกลยุทธ์การทำ SBa
ได้ สามกลยุทธ์คือ

Scan Before Attack Plan1 (SBa1)



Scan Before Attack Plan2 (SBa2)


Scan Before Attack Plan3 (SBa3)



จากข้อมูลจะเห็นว่า การสอดแนม ไม่ว่าจะด้วยวิธีไหนนั้น ไม่ได้ ช่วยให้เราปลอดภัยจาก ตอ หรือ กำลังทหารรับชุดใหญ่เลยแม้แต่น้อย
เพราะไม่ว่าอย่างไร ช่วงเวลาพลิกเกมส์ หรือ ช่วงเวลาวัดดวงตามเส้นสีดำก็เกิดอยู่ดี

การสอดแนม ช่วยได้แค่ ที่วินาทีกดส่งทหารนั้น เรายังปลอดภัยอยู่ในระดับหนึ่งหรือไม่ ซึ่ง ถ้าการรบดุเดือด จะยิ่งเข้าใจว่า "เวลา" สำคัญขนาดไหน


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้กำลังอยู่ในช่วงวิจัย ด้วยหลักการ เนื้อหาส่วนใหญ่ยังเป็นประสบการ์ณบวกความเห็น กรุณาพิจารณาอย่างระมัดระวัง และระหว่างนี้ใครมีไอเดียแนะนำได้นะครับ)

ที่นี้ เรามาพิจารณาแยกเป็ฯประเด็นๆไป สมมุติว่า

SBa ทำงานสำเร็จ หมายความว่า
1.ในวิที่เรากดส่งทหารนั้น เมืองยังอยู่ในสภาวะที่โจมตีได้
2.เวลาพลิกเกมส์ โดนย่อให้เหลือเท่ากับระยะทางของทหารที่ส่ง
3.ถ้าไม่มีการ DOP ที่อื่นเลย แต่โจมตีที่จุดเดียว SฺฺBa อาจเป็นการขยายเวลารู้ตัวของ คู่ต่อสู้มากเข้าไปอีก ซึ่งอาจส่งผลต่อการเรนในช่วงเวลาพลิกเกมส์
เท่ากับว่าไม่ควรทำ SBa ถ้าไม่มีการทำ DOP ยกเว้นการลอบโจมตีในเวลา ที่ account มีโอกาสแอ๊กทีพน้อยที่สุด (หรือเรียกว่า ฺBed Time จะมีการพูดถึงเรื่องในบทต่อๆไป)

SBa ทำงานไม่สำเร็จ อาจหมายความว่า
1.โดนหลอกด้วย หน่วยสอดแนมจำนวนมาก แต่ไม่ีมีกำลังทหาร(ขยายและวิเคราห์เพิ่มเติมจาก Repล่าง ของ คุณ killgrean ) การทำ (SBa3 มีโอกาสต่ำที่จะเกิดเงื่อนไขนี้ ถ้าคู่ต่อสู้ Active) เพราะถ้าเปิด การสอดแนมด้วยการโจมตีโดยส่วนใหญ่ หน่วยสอดแนมจะถูกเคลื่อนย้ายเพื่อหลบ ทัพหลอก แต่ถ้า ทัพเราไปชน เข้าทั้งที่ ทำ Sba3 แสดงว่า ศัตรูไม่Activeเวลานี้ แต่อย่างไรก็ตามเป็นเพียงข้อสันนิษฐาน
2.มีการเคลื่อนไหวทัพเรนมาเมืองนี้แล้ว


สรุป การทำ SBa นั้นถึงแม้จะลดความเสี่ยงได้ แต่ถ้าทำไม่ดีอาจจะกลายเป็นการเพิ่มเวลารู้ตัวให้กับ ศัตรู ซึ่งวิธีนี้ไม่เหมาะกับการโจมตีในลักษณะลอบโจมตี และการทำ SฺฺฺBa ทุกครั้ง ควรทำร่วมกับการสร้างจุดDOP เพราะจะทำให้เราเห็นภาพคร่าวๆของการเคลื่อนกำลังทหาร ของคู่ต่อสู้ไปตามเมืองต่างๆ และ เราควรทำ SBa ร่วมกับทั้ง การส่งทัพจริง หรือ การส่ง ทัพเฟก เพื่อวิเคราะห์การตอบรับของศัตรู ต่อทัพเฟกของเรา


ดังนั้นการทำ SBa ที่ดีที่สุด ต้องทำร่วมกับการทำ DOP และใช้เวลาทั้งหมด ประเมินสถาณการ์ณว่าจะเอาอย่างไร